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Grand Theft Auto.png Este artículo contiene información relacionada con la saga Grand Theft Auto. Visita Grand Theft Encyclopedia para más información.
Grand Theft Auto 2
GTA 2.png
Desarrollador DMA Design (PC, PSX, DC)
Tarantula Studios (GBC)
Distribuidor Rockstar Games
Director/es Alex De Rakoff
Jamie King
Guionista/s Michael Keillor
Productor/es Sam Houser (p. ejec.)
David Jones (p. ejec.)
Jamie King
Colin MacDonald
Tina Schofield-Nicholson
Fecha de lanzamiento 30-09-1999 (PC)
22-10-1999 (PSX)
30-04-2000 (SDC)
10-11-2000 (GBC)
Plataformas PC, PlayStation, Sega Dreamcast, Game Boy Color
Sitio web Página oficial
Anterior Grand Theft Auto: London 1961
Siguiente Grand Theft Auto III


Grand Theft Auto 2 es la cuarta entrega de la saga GTA y la penúltima en sandbox 2 dimensiones. Fue creado por DMA Design (Rockstar North) para todas las consolas excepto Game Boy Color, la cual fue creada por Tarantula Studios y producido por Rockstar Games.

Fue lanzado para PC, PlayStation, Sega Dreamcast, el día 22 de octubre de 1999 y en 2000 para Game Boy Color. A diferencia de las entregas anteriores, este contaba con mejores gráficos y con mucha mas dinámica.

ArgumentoEditar

El juego se desarrolla en Anywhere City en el año 2013. A medida que el juego avanza por sus misiones, se puede jugar en tres distritos diferentes: (central, residencial e industrial). El objetivo en cada distrito es obtener suficiente dinero para acceder al siguiente distrito.

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