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Jeremy Pope
Jeremy Pope
Trabajo Productor de videojuegos
Relación con la compañía Productor de Max Payne y Oni
Fecha de nacimiento {{{fecha nacimiento}}}
Lugar de nacimiento {{{lugar nacimiento}}}

Jeremy Pope es un productor de videojuegos afincado en Brooklyn, Nueva York. Tras trabajar en Acclaim Entertainment de 1996 al 2000 como supervisor de calidad, se unió ese mismo año a Rockstar Games, donde permaneció hasta 2003 ejerciendo de productor.

Ese mismo año fundó Cashmere Productions, empresa en la que estuvo hasta 2009. Dos años después, fundó también la empresa Rally Games, de la que es actualmente su CEO.

Jeremy se hizo conocido por haber abandonado Rockstar de una forma polémica, ya que asegura no volver a producir títulos violentos por no sentirse cómodo socialmente al justificar su trabajo. [1][2][3]

TrabajosEditar

ProductorEditar

OtrosEditar

  • Shadow Man (1999): analista principal senior
  • Grand Theft Auto: Vice City (2002): guionista de diálogos de peatones
  • Zompyres: Texas (2010): supervisor de guión, investigador y gerente de localizaciones

ReferenciasEditar

  1. Noticia en Atomix
  2. Noticia en Guilty Bit
  3. Noticia en Meristation

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