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Remedy Entertainment Ltd. es una desarrolladora privada de videojuegos centrada en crear franquicias de acción y motores gráficos 3D. Sus oficinas se encuentran afincadas en Espoo, Finlandia. Son famosos por ser los creadores originales de la saga Max Payne y otras como Alan Wake.

Relación con Rockstar GamesEditar

En 2001, tras 4 años de trabajo, Remedy lanzó al mercado de compatibles su primera entrega de la franquicia estrella, Max Payne, un juego de acción en tercera persona con un innovador uso del denominado “efecto bala”. El juego contó con el apoyo de 3D Realms, fue distribuido por Gathering of Developers y, en Europa en su versión PC, por Take-Two Interactive.

Más tarde aparecieron las versiones para PlayStation 2 y Xbox, desarrolladas por Rockstar Canada y neo Software respectivamente, y distribuidas por Rockstar Games. El juego cosechó más de 80 premios entre la prensa.

En mayo de 2002 Take-Two Interactive compró los derechos de Max Payne a Remedy y 3D Realms. Al mismo tiempo se anunció la secuela que seguiría bajo el desarrollo de Remedy. A finales del siguiente año salió a la venta Max Payne 2: The Fall of Max Payne. La secuela tuvo una buena acogida por parte de la crítica, consiguiendo una veintena de premios.

Tras la compra, fue la propia Rockstar Games quien siguió con la producción de la saga, recayendo el desarrollo de Max Payne 3 en Rockstar Vancouver.

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